Para começar você poderia nos dar uma introdução, quem é você, com qual classe você joga, etc..
Olá pra todo mundo, eu sou um cara velho de 20 anos da suécia que ama jogos de computador e atualmente está viciado em TF2 (duh). Eu joguei pelo Syre/Excello na maior parte da minha carreira, mas agora estou
jogando pelo Four Kings, com scout como minha classe preferida e jogando de sniper ultimamente.
Eu acho que é certo dizer que você não começou a jogar no Team Fortress 2. Qual sua história em videogames e como seu passado complementa sua performance atual no TF2?
Eu joguei muitos games diferentes no passado.. CS, WC3, Q3, Painkiller e mais alguns. Sendo jogos FPS, Painkiller é o meu favorito, uma pena que a comunidade não tenha durado. É dificil dizer quais desses jogos me ajudaram, porque a mira no TF2 é muito diferente do Painkiller, e não existem muitos elementos do WC.
Qual a sua atitude sobre os treinos? Você realmente se dedica para melhorar ou só relaxa e joga?
Eu sempre acho coisas para melhorar, isso é basicamente o que me mantem treinando. Eu odeio culpar o jogo pelas minhas falhas, ao invés disso eu tento praticar mais para me tornar um player melhor.
Mas é claro que eu também sou muito relaxado (ou tento ser) quando eu jogo, e tento não levar o jogo tão a sério. Então eu acho que é uma mistura dos dois.
E como você treina sua skill no TF2? Por exemplo, quanto tempo você passa treinando, quais os tipos de jogos você treina, por exemplo, mixes, 1×1, pubs etc.?
O único jeito que eu realmente consigo praticar é jogando “CFs”. Quer dizer, você chega num certo ponto com uma boa mira, e a partir dai é tudo sobre rotina, estratégia e etc.. o que você não consegue aprender
sem seu time. Mas eu consigo muito aproveitar alguns mixes de vez enquanto, mas só 4Fun. E eu não tento melhorar quando jogo assim.
Como você mantém as coisas inovadoras a partir do momento que você jogou o mesmo mapa centenas de vezes, e já passou pelos mesmos lugares tantas vezes?
É realmente muito difícil fazer coisas novas e manter inovador, porque eu não acho que o jogo permite um gameplay tão grande que aconteçam coisas que não tenham acontecido antes. Então nesse ponto eu espero por novos mapas seja lançada, para haver alguma variedade.
Você acha que está no topo do seu desempenho no momento, ou acha que ainda tem mais a mostrar?
Quando eu tenho um bom dia, sim. Faz bastante tempo desde que eu tenho um e eu acho que eu tenho sido bem inconsistente nas minhas performances. Alguns dias eu jogo muito bem, mas no outro dia eu sou uma merda. Esse é o melhor maior problema no momento e eu estou tentando resolvê-lo.
Algumas pessoas são interessadas em qual periférico você está usando, e mais especificamente qual mouse e sensitivity?
Ok vou tentar mencionar tudo que possa ser de algum interesse. De teclado eu estou usando um Logitech ultra flat, meu mouse é um Logitech MX518 (com um QpadXL de mousepad). Eu sempre joguei com baixa sensibilidade, com o windows em default e 1.6 no jogo. E meu headphone é um Creative HS-900.
Quais os próximos grandes campeonatos em LAN pra você, e quão preparados vocês estão pessoalmente e como um time pra esses eventos?
Nesse momento estamos nos preparado para a PC Gamer LAN em Setembro (essa entrevista é antiga) Nós ainda não realmente começamos a nos preparar, pois não confirmamos nossa presença. Mas quando confirmarmos nós provavelmente iremos jogar 5-6 dias por semana. Iremos jogar mais CF’s quando o evento estiver por vir.
Com prêmios de bastante dinheiro vindo por aí, você acha que irá ver o TF2 subindo na cena dos e-sports?
É uma coisa difícil de prever, porque eu sei o que aconteceu com o Painkiller. PK estava parecendo muito promissor e foi pra CPL, e depois disso tudo morreu. TF2 já está bem maior do que o Painkiller já foi e eu espero que isso continue assim mesmo depois dos eventos acabarem.
O que significa pra você estar jogando sobre a tag do 4Kings?
Pra mim é muito legal, eu conheco a comunidade 4Kings desde quando jogava WC3 (e até CS) e seus players sempre me impressionaram com seus talentos. Sinto-me bem sendo parte de uma organização tão boa, conhecida e de tanto sucesso como o 4Kings.
Um monte de jogadores e times novos sente raiva e frustração quando estão crescendo, isso ainda faz parte da alta competição? Como seus teammates lidam com isso?
Desculpem trazer outros jogos para essa entrevista, mas eu conheço um jogador de WC3 que começou a jogar quando já existiam muitos “pro’s” por aí e achava que não tinha chance de chegar longe. Então ele disse pra ele mesmo que nunca ficaria bravo enquanto jogasse, nunca ficaria com raiva e etc.
E adivinhem agora ele é um dos melhores players por aí, e conhecido por ser uma das pessoas mais legais da comunidade. Essa é uma coisa que eu me espelho, quero ser assim. Mas é claro que rola muita raiva nos níveis maiores, mas você quase sempre não vê, eu ainda me sinto muitas vezes frustrado jogando mas nunca mostro pro time, então eles não tem como saber.
Eu só fico frustrado quando jogo mal, e isso não é nada com que meu time deve sofrer.
Como você compara o TF2 com outros jogos competitivos por aí?
Eu nunca joguei algo que fosse tão baseado em teamplay. Nos outros jogos você pode achar um pro-player mercenário pro seu clan e ele ganhará o jogo pra você. Isso não vai acontecer no TF2 na maioria dos casos. E é claro que tendo varias classes trás variedades nos games. E os gráficos são demais, eu não acho que vou conseguir jogar outros fps depois do TF2, eu sentiria os gráficos muitos duros e chatos.
Qual a sua opinião na atual controvérsia: as ligas maiores devem ter limite de apenas um Demoman? (lembrando que essa entrevista é meio velha)
Eu sou totalmente a favor do limite, como scout não há nada mais frustrante do que um bom Demoman , e quando você traz 2 deles eu fico AFK. Todo lugar que você tenta ir você vai acabar caindo numa trap, e toda vez que você tentar tira-las você será bloqueado por uma onda de sticky spam. Eu preferia não limitar o jogo por regras, porque eu gosto da opção de diferentes clãs mudarem suas classes pra tentar serem únicas, mas jogar contra 2 demomans deixa o jogo chato.”
Como você se sente sobre as mudanças recentes do jogo incluindo as mudanças na “cp_well” e as novas armas de Pyro?
Eu adorei a nova well. Mas o update do Pyro é ridículo, já é conhecida como a classe mais chata do jogo.. E eles deixam pior. Eu ainda não acho que o Pyro consigo competir em CF’s de alto nível, e no pub é pior
ainda.
Alguma idéia no que a Valve deve lancar como upgrade para as novas armas do scout e como afetaria o jogo?
Eu gostaria de ver algo que reduzisse o splash damage que o scout toma, e alguns itens legais. eu nao sou uma pessoa muito criativa então é uma questão difícil pra mim. mas sim, gostaria de algo divertido ao
invés de uma scattergun melhorada.
Gostaria de adicionar algo? Um alô e etc?
Gostaria de mandar um alô para o haunt3d, robert, valli, Glufse e para
meus clanmates.
Muito obrigado pelo seu tempo, foi uma ótima entrevista. Você é um cara
Muito legal e eu te desejo o melhor no futuro.
Artigo traduzido de: http://www.cadred.org/News/Article/33450/
ótimos demos pra quem não conheçe o bybben, considerado um dos melhores scouts do mundo:
http://www.cadred.org/Media/Demos/Demo/38559/
http://www.cadred.org/Media/Demos/Demo/38105/